Langsung ke konten utama

PBKK: Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan Laravel

1. Design Tabel


2. Pengguna Sistem:

  • Admin dan Pustakawan:
    • Login
    • Mengelola Koleksi
    • Mengelola Pengguna
    • Mendaftarkan Peminjam
    • Mengelola peminjaman koleksi
  • User:
    • Login
    • Meminjam koleksi
    • Mencari koleksi
    • Menyerahkan koleksi
3. Gambaran User Interface:
  • Login
  • Registrasi
  • Dashboard
  • Data Anggota
  • Data Buku dan Koleksi yang lain
  • Data User
  • Transaksi
  • Ekspor PDF dan Excel
4. Gambaran Laporan:
  • Laporan Transaksi
  • Laporan Peminjaman
  • Laporan Pengembalian
5. Implementasi:

Menyusul

Komentar

Postingan populer dari blog ini

EAS MPPL: Studi Kasus CV Jasa Pembasmian Hama Rayap

Source Soal:  https://fajarbaskoro.blogspot.com/2019/05/mppl-kelas-e-evaluasi-akhir-semester.html Soal: 1. Buatlah gambaran sistem aplikasi yang diselesaikan beserta fiturnya 2. Sebutkan dan jelaskan Siklus hidup Manajemen Proyek 3. Apa fungsi manajemen proyek di dalam pengembangan aplikasi. Sebutkan 4. Buatlah WBS untuk menyelesaikan proyek tersebut dan susunlah jadwal yang diperlukan jika jangka waktu yang disediakan 3 bulan 5. Buatlah anggaran biaya proyek dan sistem pengontrolannya dengan Kurva S jika disediakan dana Rp. 300.000.000,- 1. Ada dua hak akses, yaitu sebagai Karyawan dan Manager Hak Akses sebagai Manajer: Mengolah data kontrak kerja dengan pelanggan (CRUD) Melakukan penjadwalan pengerjaan pesanan Mengolah data karyawan (CRUD) Memilih dan mendelegasikan karyawan pada jadwal kontrak kerja Mencatat biaya pengeluaran dan pemasukan perusahaan Membuat dan mencetak laporan keuangan perusahaan Mengolah masa kerja karyawan outsourcing Hak ...

Tugas 7 PBO: Fox & Rabbit Simulator

Class Location: public class Location { private int row; private int col; public Location(int row, int col) { this.row = row; this.col = col; } public boolean equals(Object obj) { if(obj instanceof Location) { Location other = (Location) obj; return row == other.getRow() && col == other.getCol(); } else { return false; } } public String toString() { return row + "," + col; } public int hashCode() { return (row << 16) + col; } public int getRow() { return row; } public int getCol() { return col; } } Class Field: import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Random; public class Field { private static final Random rand = Randomizer.getRandom(); priva...